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Aramon, Gard (30)

Petit parcours - Le bateau fantôme d'Aramon

Chaque nuit, lorsqu'il fait noir et que tout le monde dort paisiblement, un phénomène mystérieux se produit à Aramon : le capitaine Barbeauvant, amarre son bateau pirate sur les rives du Rhône et débarque dans la cité. Mais où peut-il bien ancrer son bateau ?

Pourras-tu aider Ted, Hector et Lulu à trouver l'emplacement du mystérieux bateau pirate ?

C'est parti pour l'aventure !

Point de départ
Coordonnées
Latitude : 43.8891
Longitude : 4.6809

Rendez-vous à ce point de départ pour débuter le jeu de piste. N’oubliez pas de télécharger l’application Baludik
Ce jeu de piste vous est proposé par
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Office de Tourisme Uzès Pont du Gard
13 parcours proposés
Informations
Thème
Patrimoine
Durée
0h45
🇫🇷
Langue
Français
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Comment jouer ?

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