Aramon, Gard (30)
Petit parcours - Le bateau fantôme d'Aramon
Chaque nuit, lorsqu'il fait noir et que tout le monde dort paisiblement, un phénomène mystérieux se produit à Aramon : le capitaine Barbeauvant, amarre son bateau pirate sur les rives du Rhône et débarque dans la cité. Mais où peut-il bien ancrer son bateau ?
Pourras-tu aider Ted, Hector et Lulu à trouver l'emplacement du mystérieux bateau pirate ?
C'est parti pour l'aventure !
Informations pratiques :
- Le départ se fait au parking situé sur l'avenue Jean Moulin. Le parking est gratuit. Adresse : Avenue Jean Moulin (Aramon). Coordonnées GPS : 43.889141 , 4.680884
- Le parcours dure entre 30 et 40 minutes et fait 800m.
- Jeu adapté pour les enfants de 6 à 8 ans.
- Pensez bien à amener de l’eau pour votre balade et de quoi vous protéger du soleil.
- Pensez à bien recharger votre téléphone avant de partir à l’aventure !
- Si vous êtes bloqués, cliquez sur le petit cadenas rouge en bas à droite de l’écran (Attention, dans ce cas-là, vous aurez directement la réponse du jeu de l'étape en cours)
- Faites bien attention aux voitures tout au long de votre balade.
Informations
Thème
Histoire et Patrimoine
Durée
0h45
🇫🇷
Langue
Français
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Comment jouer ?